よしたろうブログ

設計・人文知・歴史・哲学・漫画とかの話が好きです。

HTTPとRESTの基本 『網羅版:HTTPメソッドとレスポンスコード』

HTTPとRESTを構成する概念や技術を理解し、RESTful API設計をする上で必要な知識を理解する。レスポンンスコードの意味と使い所を中心に紹介。

勉強会でLTしてきました!in 大阪

初めに 九月末に参加した勉強会でLTしたので、LT風景の紹介や使用した資料の簡単な補足説明でもしようかと思います。 #ココカラ勉強会 昨日参加させていただきました!LTさせて頂きありがとうございます〜✨主催のお三方のカラーが良い空気感を作ってるんだな…

「初心者のためのデザインパターン入門」シリーズ 第3回【Adapter - クラスの仲介役 - 】

Adapterパターンの概要 既存のクラス(Adaptee)を、Adaptee とは互換性のないインタフェース・抽象クラス(Target)に適合させる際に、既存のクラス(Adaptee)と異なるインターフェイス(Target)の間を取り持つのが Adapter です。 Adapter クラスを設けるこ…

「初心者のためのデザインパターン入門」シリーズ 第2回【Template Method - 順序と詳細の分離 - 】

Template Methodパターンについての説明。メリットデメリット・特徴・注意点などについて解説。 単なる差分プログラミングではなく「順序」と「詳細」の分離である。

インフラ・ネットワークの基礎知識と名前解決

ネットワークの基礎的な知識 ネットワークの基礎的な知識 Server 2進数と10進数の関係 TCP/IP(TransmissionControlProtocol/InternetProtocol) 階層型プロトコル ネットワークインタフェース層 インターネット層 トランスポート層 アプリケーション層 IPア…

『決定板:Javaの継承と抽象化~ 第4部 抽象クラスとインターフェイスの使い分け』

Javaにおけるインターフェイスと抽象クラスの違い・使い分けを、本質的かつ網羅敵に解説した唯一無二の記事です(誇張)

『決定版:Javaの継承と抽象化 ~ 第3部 抽象クラス ~ 』

はじめに 本記事は、「継承」「抽象クラス」「インターフェイス」の各々について、それらの相互作用について学ぶことをテーマにした全4部構成記事の第3部「抽象クラス」について、です。 『継承・インターフェイス・抽象クラス』シリーズ 前部 「インターフ…

『改訂版:Javaの継承と抽象化 ~ 第2部 インターフェイス ~』

2. インターフェイスとは? 2-1. インターフェイスの特徴 2-2. インターフェイスのメリット 2-3. インターフェイスのデメリット 2-4. クラスとインターフェイスの違い 2-5. インターフェイスの目的と注意点 2-6. 多重継承はなぜ必要なのか? 2-7. Java8 で d…

『旧版:Javaの継承と抽象化~ 第2部 インターフェイス ~』

『Javaのインターフェイス』~歴史・型の継承・ポリモーフィズム・情報隠蔽・多重継承問題へのソリューション~ オブジェクト指向・多重継承・SOLID原則・設計などの目線でインターフェイスについて網羅的にまとめてみました。

『決定版:Javaの継承と抽象化 ~ 第1部 継承 ~ 』

はじめに 本記事は、「継承」「抽象クラス」「インターフェイス」の各々について、それらの相互作用について学ぶことをテーマにした全4部構成記事の第1部です。 『継承・インターフェイス・抽象クラス』シリーズ 『Javaの継承』~型と実装の継承・合成と委譲…

「初心者のためのデザインパターン入門」シリーズ 第1回【Iterator −処理を繰り返す−】

前置き 引用元:Java言語で学ぶデザインパターン入門第3版 デザインパターンはクラスの再利用化を促進するものです。 再利用化を促進するとは、 クラスを部品として使えるようにすることであり、1つの部品を修正しても、他の部品の修正が少なくてすむ、ことな…

「初心者のためのデザインパターン入門」シリーズ 第0回 【デザインパターンとは?】

始めに 本記事は当ブログ管理人よしたろうによる『GoFデザインパターン入門シリーズ』です。本記事を見るだけで、各デザインパターンの総合的理解ができることをコンセプトにしております。ピンポイントな情報ではなく、理解に必要な周辺知識をできる限り記…

【Java】for文・拡張for文 どっちを使うべき?

前置き コレクション毎の繰り返し処理で、for文と拡張for文どっちを使うべきか?について書きました。Iteratorパターンを使用している 拡張for文 を使うべきという話です。 本記事において集約オブジェクトとは 配列 コレクション を含めます。上記の通り、…

- 記事一覧 -

滞在時間が長い記事BEST5(1ヶ月単位月末更新) yoshitaro-yoyo.hatenablog.com yoshitaro-yoyo.hatenablog.com yoshitaro-yoyo.hatenablog.com yoshitaro-yoyo.hatenablog.com yoshitaro-yoyo.hatenablog.com 以下は掲載順です yoshitaro-yoyo.hatenablog.c…

【Java】ラッパークラスの意義について

ラッパークラスとは? 各プリミティブに対応したラッパークラス オブジェクトとして扱えると何がいいの? オートボクシング(Autoboxing)・アンボクシング(Unboxing) 注意点 参照型について ラッパークラスとは? 基本(プリミティブ)型である int や do…

防御的プログラミングと契約プログラミング

1. 猜疑心か相互信頼か、防御的か契約に基づくか 防御的プログラミングと契約プログラミングについて、後述する勉強会で疑問を持ち、勉強会内で説明されていること深堀りしてみました。 asken.connpass.com すべてが勉強になる話だったのですが、こちらの記…

参考サイト・資料の一覧②

当ブログの記事作成で参考・引用させて頂いた資料 qiita.com speakerdeck.com speakerdeck.com gihyo.jp www.yo1000.com codezine.jp aki-m.hatenadiary.com DevLOVE DDDBC from Takuto Wada www.slideshare.net camp.trainocate.co.jp qiita.com www.ne.jp …

参考サイト・資料の一覧

当ブログの記事作成で参考・引用させて頂いた資料 en.wikipedia.org nobuo-create.net 4engineer.net qiita.com yudoufu.hatenablog.jp xtech.nikkei.com ja.wikipedia.org ja.wikipedia.org relearn-java.com thekingsmuseum.info thekingsmuseum.info thek…